身份問題:成為遊戲玩家意味著什麼?

長期玩家通常具有一些共同的特徵。他們聽起來很熟悉嗎?

你孩子最喜歡的遊戲活動是什麼?如果你的兒子或女兒告訴你正在玩電子遊戲,你可能不會感到驚訝。“遊戲玩家”是許多孩子,青少年甚至成年人都採用的身份,他們沉浸在電動遊戲的生活方式和文化中。遊戲玩家不僅是玩電動遊戲,玩撲克牌、益智遊戲等也都是這麼稱呼的。

個資對於電動玩家者

有這麼多孩子認定為遊戲玩家,一些問題浮現在腦海中:遊戲玩家身份如何發展?它的含義是什麼?遊戲玩家如何與其他遊戲玩家聯繫?為了回答這些問題,我採訪了那些從小就認定為遊戲玩家的大學生。我的訪談揭示了遊戲玩家身份的特徵和發展中的許多不同主題。

“我是一名遊戲玩家。”

家庭對玩家身份的影響是一個共同的主題。我採訪的許多遊戲玩家都描述了他們從小就開始玩遊戲,經常和家人一起玩。從這些遊戲玩家那裡聽到他們會互相觀看比賽是很常見的。年長的兄弟姐妹,堂兄弟,有時甚至是父母都在將這些遊戲玩家介紹給電子遊戲並培養對遊戲文化的熱愛中發揮了作用。

“我的媽媽過去常常把代碼讀給爸爸,他會把遊戲編入電腦,”Ryan Smith回憶道,他現在喜歡製作YouTube內容並玩 “英雄聯盟”。“我最早和最美好的回憶是與我的兄弟和表兄弟一起玩電子遊戲。我甚至對遊戲本身都有生動的記憶。“

“我的朋友們正在玩遊戲。”

幾乎所有這些玩家都將自己最親密的朋友稱為遊戲玩家。他們的朋友影響他們玩的遊戲,他們對這些遊戲的思考方式,甚至他們自己的遊戲玩家身份。史密斯回憶說:“當一個朋友得到一個新遊戲並且它是多人遊戲時,每個人都會得到它。” 線上遊戲創建了一個不同的社區,允許遊戲玩家連接到其他可能不會住在街上或去同一所學校但是喜歡游戲或某種遊戲的人。社交媒體和線上遊戲有助於培養具有自己語言和傳統的遊戲文化。

成為電動玩家需要身分證明

史密斯說:“我認為一個讓人們理解的關鍵是遊戲絕不是一種孤立的形式。” “這是一個以任何方式創造你的世界的機會,這種表達形式有助於塑造自我認同。”

“我一直在思考遊戲。”

遊戲玩家不只是玩遊戲,而是考慮遊戲像是玩線上撲克遊戲也是。很多。當他們在學校,當他們晚上躺在床上,他們應該專注於他們的家庭作業。在精神上,他們致力於解決他們在遊戲中遇到的問題,並利用他們的創造性和戰略技能在他們從事其他活動時擊敗遊戲。這個思維過程似乎是玩家身份的組成部分。Ryan Vigneau,也喜歡創造YouTube內容,同時支持神奇寶貝GO中的Team Instinct,理論上說:“當你停止玩遊戲並且仍然在戰略性地思考它…如果你的心態仍在遊戲中而你不是……如果你走路離開並想想“我下次可以這樣做”……那麼你就是遊戲玩家。“

遊戲玩家不僅要考慮遊戲玩法,還要與角色和故事情節相結合; 製作粉絲小說,粉絲藝術和“cosplay”(古裝)遊戲服裝; 和參加會議。一些遊戲玩家有額外的“modding”(通過編程修改)他們最喜歡的遊戲的愛好。

“作為一名女性遊戲玩家,我的身份是什麼?”

遊戲玩家的歷史是負面的刻板印象。女性遊戲玩家面臨著來自遊戲文化本身的批評的額外挑戰。客體化,解僱,敵意甚至暴力威脅都會影響許多喜歡游戲的女孩和女人。遊戲玩家通常被視為孤立的男性地下室居民,被垃圾食品包圍,缺乏動力和社交技能。更多文章:遊戲圈性別歧視嚴重,女性拒絕「玩家」標籤

女性電動玩家

喜歡有競爭力的第一人稱射擊遊戲(特別是Halo系列)的布列塔尼羅德里格告訴我:“作為遊戲界的女性通常是最具挑戰性的,因為我們在男性主導的領域面臨著如此嚴厲的刻板印象……我試過盡可能不讓性別影響或限制我的可能性,特別是對於電子遊戲,因為作為遊戲玩家只是我喜歡的東西。“

電動遊戲是日常生活的一部分

雖然並非所有採訪過的遊戲玩家都是在充滿技術的世界中長大的,但對於今天的大多數孩子來說,電動遊戲都是日常生活的一部分。他們不僅擁有電腦和遊戲機,還擁有智能手機,平板電腦甚至可穿戴設備。隨著電動遊戲變得越來越普遍,遊戲社區越來越年輕,越來越多的孩子稱自己為遊戲玩家。但很可能在未來,標籤根本就沒有必要。

台灣人在網上投票選出新的國民身份證設計

第一名身分證設計

台北(台灣新聞) – 週六(4月21日),內政部(MOI)推出線上競賽,為台灣國民身份證選擇新設計。到目前為止,明顯的贏家是一個相對簡單的贏家。白色外觀。

2月,MOI宣布將進行“身份證件重新設計”投票,並提交了廣泛的創意設計,因為它不包括國旗和國名等要求。自4月21日在線投票開始以來,獲獎者一直是白色設計,沒有額外的裝飾,稱為“島上的當地居民”,其名稱為“台灣”而不是“ROC”,沒有任何跡象可見。

目前的國民身份證設計已使用了13年。在MOI於2月宣布開始設計競賽后,它收到了1,000份提交。

在出版時,到目前為止投票最多的五個設計是“島上的當地居民”,5559票,“拼出台灣”,23,991票,“台灣梅花鹿,豹貓,牡丹”(梅花鹿。石虎。牡丹)獲得21,203票,“民國國民身份證”獲得18,067票,“五彩繽紛的國花”獲得6,901票。

許多台灣網民憤怒地對比賽和第一個設計作出反應:

“台灣只是一個地名,而不是國名。”

“你為什麼總是浪費錢?”

“這是一張不公平的身份證,不管它是如何設計的,都浪費時間。”

“勇敢,改變憲法,改變國家名稱。”

其他人對新設計不那麼冒犯:

“海峽另一邊的國家(中國)在身份證上也沒有橫幅。”

“最後有一張台灣身份證,我很感動。”

“這是實際情況,設計是說實話。”

為回應批評,MOI表示,該國的國旗,名稱,國家身份和文化是國家承認的重要標誌。卡片設計師可以將這些元素融入他們的設計中,但他們的思維和創造力將得到尊重。在開發新卡時將考慮這些新設計,但該部門表示有權對最終版本做出決定。

國民身份證的最後一次更改是在2005年,新設計將代表第七代卡。 MOI表示,新卡將包括激光雕刻照片,以防止偽造和削減成本,它可能是黑白或公民將收取額外費用,這將降低生產身份證的成本從新台幣8美元根據ET報告,數十億(2.69億美元)至新台幣30億元。

在線投票將於4月21日開始,將在Identity Redesign網站上運行,直至5月11日。

第一名設計(5559票)

第一名身分證設計